Je propose un service de modélisation 3D d’objets et d’assets pour jeux vidéo destinés aux développeurs indépendants, étudiants, projets de jeux (indie games), Créateur des animations 3D ou autre projets utilisant de la 3D.
Je crée des modèles 3D simples, propres et optimisés pour être utilisés dans des moteurs de jeu comme Unity, Unreal Engine ou autre projets 3D.
1) Services proposés :
-------------------------------
- Assets pour jeux vidéo
- objets de décor (caisses, tables, portes, etc.)
- éléments d’environnement (intérieur / extérieur)
- accessoires pour jeux
- objets sci-fi, réalistes ou stylisés
- assets low poly pour jeux mobiles ou indie
2) Modélisation 3D :
-----------------------------
- Création de modèles “game ready”
- objets optimisés pour performance
- modèles propres et faciles à intégrer
- conception selon référence client
- assets de base pour level design
3) Domaines d’utilisation :
-------------------------------------
- jeux vidéo indépendants (indie)
- jeux mobiles
- projets étudiants
- prototypes Unity / Unreal
- environnements 3D
- game design / level design
4) Outils utilisés :
-------------------------
- Wings 3D (low poly / subdivision)
- Tinkercad (objets simples / prototypage)
- Blockbench
5) Contact :
----------------
Pour toute demande :
- type d’objet ou environnement
- style souhaité (low poly, sci-fi, réaliste simple)
- références ou images si possible
- quantité d’assets
6) Important :
--------------------
Je fais uniquement de la modélisation 3D d’assets pour jeux vidéo.
Je ne fais pas d’animation, ni de rigging, ni de cinématiques.
Je crée des modèles 3D simples, propres et optimisés pour être utilisés dans des moteurs de jeu comme Unity, Unreal Engine ou autre projets 3D.
1) Services proposés :
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- Assets pour jeux vidéo
- objets de décor (caisses, tables, portes, etc.)
- éléments d’environnement (intérieur / extérieur)
- accessoires pour jeux
- objets sci-fi, réalistes ou stylisés
- assets low poly pour jeux mobiles ou indie
2) Modélisation 3D :
-----------------------------
- Création de modèles “game ready”
- objets optimisés pour performance
- modèles propres et faciles à intégrer
- conception selon référence client
- assets de base pour level design
3) Domaines d’utilisation :
-------------------------------------
- jeux vidéo indépendants (indie)
- jeux mobiles
- projets étudiants
- prototypes Unity / Unreal
- environnements 3D
- game design / level design
4) Outils utilisés :
-------------------------
- Wings 3D (low poly / subdivision)
- Tinkercad (objets simples / prototypage)
- Blockbench
5) Contact :
----------------
Pour toute demande :
- type d’objet ou environnement
- style souhaité (low poly, sci-fi, réaliste simple)
- références ou images si possible
- quantité d’assets
6) Important :
--------------------
Je fais uniquement de la modélisation 3D d’assets pour jeux vidéo.
Je ne fais pas d’animation, ni de rigging, ni de cinématiques.
الفئات:
وغيرها من الخدمات المتخصصين
المنطقة:
مستغانم /
الجزائر
وضع في:
01-06-2026 à 18:46:00
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